Kuinka minusta tuli UI / UX-suunnittelija ilman kokemusta

Kuva UX Store on Unsplash

Tausta

Jos te olette lukeneet edellisen artikkelini, olisit tiennyt, että olen kotoisin aloittamisen taustasta. Minulla oli pääaineena markkinointi ja suhdetoiminta ja hoitin digitaalista markkinointia, kun olin aloitusvaiheessani, NOX. Päivittäisiä tehtäviäni ovat markkinointikampanjoiden johtaminen, liikenteen ohjaaminen, liidien hankkiminen ja luettelo jatkuu.

Ensimmäinen kohtaukseni “suunnittelun” kanssa oli oppiminen käyttämään photoshopia luomaan sosiaalisia viestejä ja grafiikkaa verkkokauppasivustollemme. Minulla ei ollut aikaisempaa kokemusta ohjelmiston käytöstä ollenkaan, joten luotin paljon Youtube-videoon oppiaksesi perusteet. Katsoin lukuisia opetusvideoita, oppimisvinkkejä ja temppuja, pikakuvakkeita ja suunnittelutrendejä. Minä rakastin sitä.

Päättäessään poistua aloittelupalvelustani, jouduin risteykseen, mitä seuraavaksi tehdä. Pitäisikö minun jatkaa markkinointia? Vai pitäisikö minun harjoittaa jotain muotoiluun liittyvää? ”Tuolloin olin jo tietoinen UI / UX-suunnittelusta ja jos jatkoisin suunnittelijauraa, se olisi minulle tie. Rakastan sitä, kuinka se pystyy yhdistämään liiketoimintalogiikan ja luovuuden luoda ratkaisuja, jotka lisäävät arvoa yritykselle ja sen käyttäjille.

Lopulta päätin, että muotoilu oli minun kutsuvani.

Käsityön harjoittelu

Teoreettiset tietoni tässä vaiheessa olivat käytännössä olemattomia. “Mikä on hyvä käyttöliittymän / käyttöliittymän muotoilu? Kuinka aloitat jopa suunnittelemisen? ”Vietin pari kuukautta läpi tonnia artikkeleita, blogeja, webinaareja ja videoita UI / UX-suunnittelusta - suositellaan lievästi uusintamuotoilua koskevia tapaustutkimuksia. Tulet hämmästymään ja hämmästymään kaikista UX / UI-aloista! Älä ole huolissasi liiasta kaiken oppimisesta (sitä ei todennäköisesti voi tehdä it), on hyvä, että sinulla on vain hyvä ymmärrys jokaisesta tiedekunnasta.

Suhdettuaan suurimman osan UX / UI-perusteista aloin aloittaa niiden toteuttamisen käytännöllisissä näkökohdissa - vain teoreettisen tiedon oppiminen ei vie minnekään. Kokeilin joitain suosituimmista suunnitteluohjelmistoista, kuten Sketch, Adobe XD ja Figma, ja huomasin, että pidän parempana Sketchiä kaikkien saatavilla olevien laajennusten ja sen yksinkertaisuuden vuoksi. Sinun pitäisi luultavasti viettää aikaa testataksesi heidät nähdäksesi mikä sopii sinulle parhaiten. Kun olet perehtynyt suunnittelutyökaluihin, siirry prototyyppityökaluihin (Invisio, periaate, leija).

Huomasin, että helpoin tapa soveltaa oppimaasi on tehdä uudelleensuunnittelu. Seuraavan kerran, kun käytät suosikkisovellustasi, mieti, kuinka tietyt suunnittelun näkökohdat voitaisiin tehdä paremmin. Se voi olla mitä tahansa merkityksellisemmän visuaalisen tuotemerkin luomisesta, parantuneesta käyttökokemuksesta tai paremmasta kassasta. Älä vain muuta jotain, joka ei ole rikki. On myös hyvä luoda selkeällä rakenteella varustettu suunnitteluprosessi, jonka avulla voit paremmin visualisoida työnkulun.

Yksinkertainen suunnitteluprosessi näyttää tältä:

Hyppy

”Mistä tiedän, olenko valmis hakemaan työpaikkaa?” Rehellisesti sanottuna en usko, että tähän on oikea vastaus. Mielestäni sinun pitäisi ainakin pystyä soveltamaan oppimiasi asioita ja keksimään ratkaisuja mihin tahansa projektiin. Tämä tarkoittaa, että sinulla on oltava hyvä tuntemus peruskäytettävyydestä ja esteettisistä periaatteista, jota tukee suunnitteluohjelmien asiantuntemus.

https://www.behance.net/creativeeowl

Varmista, että sinulla on portfolio, jossa on vähintään 3 hanketta: ne voidaan suunnitella uudelleen tapaustutkimuksiksi, uusiksi suunnittelukonsepteiksi, käyttäjän haastatteluprosessiksi ja menetelmäksi tai mille tahansa muulle, joka voi osoittaa kokemuksesi käytettävien mobiili- ja / tai web-pohjaisten rajapintojen suunnittelusta. Jos harjoittelet jatkuvasti käsityötä, sinulla tulisi olla useita projekteja, jotka voisit esitellä helposti. Olisi hyvä, jos kyse ei olisi vain visuaalisesta portfoliosta, vaan sisältää ajatteluprosessisi - työnkulun, kuinka sait nämä ideat, mikä vaikutti päätöksiisi, kuinka ratkaisusi hyödyttäisi yritystä jne.

Älä pelkää hakea, sinulla ei ole mitään menetettävää. Jos koet jonkin verran hylkäämistä, se on todellakin siunaus, voit oppia heistä ja korjata, mikä on vikaa tulevissa haastatteluissasi. Saatat myös selvittää tietyt avaintaidot, joita yritykset etsivät.

Haastattelu

Kokemukseni mukaan ensimmäinen haastattelu oli projektipäällikön kanssa. Kyse oli lähinnä vain kyselystä suunnitteluprosessistani, aiemmista kokemuksistani ja siitä, sopiiko se heidän työskentelytapaansa. Kulttuurillisella sopivuudella olisi todennäköisesti tärkeä rooli, jos haastattelet myös aloitusvaiheessa.

Sinun ei pitäisi tuntea epävarmuutta tai epävarmuutta pelkästään sen vuoksi, että olet itsenäinen oppija, sen sijaan sinun pitäisi käyttää sitä vahvana huomautuksena itsestäsi. Se osoittaa, että et pelkää haasteita riippumatta siitä, kuinka suuret ne saattavat tuntua ja että olet nopea oppija. Olisi edullista, jos voisit myös mukauttaa muita taitojasi ja yhdistää ne työnkulkuun. Esimerkiksi aikaisempi roolini perustajana ja digitaalisena merkitsijänä voin ymmärtää liiketoimintastrategian, joka auttaa työskenteleessä muiden kuin suunnittelijoiden kanssa.

Toisessa haastattelussa se oli eräänlainen käytännöllinen testi, jossa minun piti löytää ratkaisuja tiettyyn käyttäjäongelmaan ja esitellä ne käsin piirretyillä lankakehyksillä. Jos he pitävät ajattelutavasta, työnkulusta ja tiedoista, sinun pitäisi saada tarjous melko pian. Jos ei, oppi kuitenkin siitä, tunnista, mikä meni pieleen ja korjaa se .

”Voitte itse kasvaa virheiden kautta. Sinun täytyy tulla pahaksi saadaksesi hyvää. ”

Jos sinulla on kommentteja, haluaisin kuulla palautteesi .

Jos haluat tehdä yhteistyötä, puhua UI / UX-suunnittelusta tai haluat vain keskustella, voit ottaa minuun yhteyttä LinkedIn: n kautta.

Tässä on muutamia artikkeleita käyttökokemuksesta (UX):