Siirtyminen graafisesta suunnittelusta UX-suunnitteluun: täydellinen opas uranvaihdosta

Vain muutama vuosi sitten sana ”suunnittelija” tarkoitti yleensä yhtä asiaa: graafista suunnittelua. Digitaalisten tuotteiden kysynnän kasvaessa suunnittelumarkkinat ovat siirtyneet voimakkaasti kohti interaktiivisuutta. Tämän päivän kysynnän suunnittelijat eivät vain luo tuotteita, jotka näyttävät hyvältä - he suunnittelevat tuotteita, joilla on poikkeuksellinen muotoilu ja erinomainen käytettävyys. Yritykset panostavat yhä enemmän varmistamaan, että heidän asiakkaillaan on positiivinen digitaalinen kokemus, eikä ole merkkejä siitä, että trendi muuttuisi pian. Tämän seurauksena ammattitaitoisten UX-suunnittelijoiden palkkaaminen on ensisijainen tavoite yrityksissä. Itse asiassa UX-suunnittelijoita rekrytoidaan yhtä voimakkaasti kuin ohjelmistosuunnittelijoita.

UX / UI-suunnittelijoiden kysyntä. Emsi Analyst 2017.1 (työntekijät)

UX UX-suunnittelussa voi myös olla tuottoisaa. Keskimääräinen Yhdysvaltain palkka on 70 000 dollaria vuodessa lähtötasolta ja 100,00 dollaria vuodessa kokenut UX-suunnittelija. Kysynnän ja keskimääräisen palkan vuoksi siirtyminen graafisesta suunnittelusta UX: ään voisi olla uran eteenpäin vieminen.

Autamme sinua tekemään tietoisen päätöksen, tutkimme seuraavia artikkeleita tässä artikkelissa:

  • Mikä tarkalleen on käyttökokemus?
  • Kuinka graafisen suunnittelun taidot kääntyvät UX-taitoihin
  • Suunnitelma graafisille suunnittelijoille tullakseen käyttökokemuksen suunnittelijoiksi

Mikä tarkalleen on käyttökokemus?

Käyttäjäkokemus on ala, joka on välttämätön tuotekehitykselle, mutta on edelleen mysteeri monille ihmisille, koska se on suhteellisen uusi. Nielsen Norman -konsernisuunnitteluneuvonnan perustajalle Don Normanille annetaan hyvät nimitykset 90-luvun lopulla. Hän määritteli käyttäjäkokemuksen kattavan loppukäyttäjän vuorovaikutuksen yrityksen, sen palveluiden ja tuotteiden kanssa. UX-suunnittelijauran tutkiessa on tärkeää tietää ja ymmärtää käyttökokemuksen elementit, koska se on perusta menestymiselle kentällä. Löydät lisätietoja käyttäjäkokemuksesta seuraavasta artikkelista: Mitä sinun tulisi tietää käyttökokemuksesta.

UX kattaa kaikki käyttäjän vuorovaikutuksen tuotteen kanssa.

Mikä tarkalleen on UX Design?

UX-suunnittelu on yleensä prosessi, jolla parannetaan käyttäjän tyytyväisyyttä parantamalla käyttäjän ja tuotteen vuorovaikutuksessa tarjottavaa käytettävyyttä, saavutettavuutta ja nautintoa. Vaikka UX-suunnittelua prosessina voidaan käyttää jokaisessa tuotteessa, tässä artikkelissa kuvataan UX-prosessia web-suunnittelun, mobiilisovellusten luomisen ja muiden digitaalisten tuotteiden yhteydessä.

Pohjimmiltaan UX-suunnittelu on ihmisen ensimmäinen tapa suunnitella tuotteita - sen tarkoituksena on luoda kokemuksia, joita ihmiset voivat käyttää helposti ja iloisesti. Keskeinen UX-suunnittelutaito on oppia tekemään kokemuksesta paras mahdollinen. UX-suunnittelijoilla on taipumus olla huolissaan kolmesta päätekijästä - käytettävyydestä, ulkoasusta ja tunteesta.

  • Käytettävyys on käyttökokemuksen kulmakivi. Jos tuotetta ei voida käyttää, käyttäjälle taataan negatiivinen kokemus.
  • Tuotteen ulkoasu on visuaalinen vetovoima. Sen tulisi täyttää tai ylittää käyttäjän odotukset.
  • Tunne on suunnitella tuotteita, joista on ilo käyttää. Tuotteiden tulisi tarjota toimiva ja miellyttävä kokemus.

UX-muotoilu ei kuitenkaan koske vain käyttäjää. Yhtä tärkeää on saavuttaa tuotteen liiketoimintatavoitteet ja linjata liiketoiminnan tavoitteet käyttäjän kanssa. Viime kädessä UX-suunnittelijan tavoitteena on yhdistää liiketoiminnan tavoitteet käyttäjän tarpeisiin tutkimus-, testaus- ja parannusprosessin avulla.

UX-suunnittelun tarkoituksena on löytää ihmisten tarpeiden ja liiketoiminnan tavoitteiden leikkauskohta.

UX-prosessi

UX-suunnittelu vaatii prosessin, kuten mikä tahansa muu suunnittelukenttä. Mutta toisin kuin graafinen suunnittelu, UX-suunnitteluprosessi alkaa hyvissä ajoin ennen kuin kynä osuu paperille. Seuraavat esimerkit kuvaavat kahta tapaa, jolla graafinen suunnittelu ja UX-suunnitteluprosessit eroavat toisistaan:

  • Analyysi: Tätä kutsumme graafisen suunnittelun yhteydessä ideointivaiheeksi. Graafisen suunnittelun ja UX-suunnittelun välillä on tässä vaiheessa suuri ero. UX-suunnittelussa tämä vaihe ei ole rajoitettu yhteen vaiheeseen suunnitteluprosessissa. Se voi tapahtua ennen suunnitteluratkaisun käyttöönottoa, sen aikana ja sen jälkeen.
  • Suunnittelu: Jos sinulla on graafisen suunnittelun tausta, saatat nauttia tästä prosessin osasta eniten. Graafisten suunnittelijoiden ja UX-suunnittelijoiden välillä on kuitenkin ero tässä vaiheessa. Vaikka graafiset suunnittelijat yrittävät luoda visuaalisesti miellyttävän pikselitäytellisen suunnittelun, UX-suunnittelijat yrittävät luoda parhaan mahdollisen kokemuksen - joka sisältää graafisen suunnittelun, tietoarkkitehtuurin, vuorovaikutussuunnittelun ja paljon muuta. Toinen tärkeä ero on, että graafinen suunnittelu on lineaarista ja prosessi päättyy tuotteen tultua markkinoille. UX-suunnittelijalle tuotteen lanseeraus on yksi vaihe suunnitteluprosessissa. Lisäksi suunnittelun ja käyttäjätestauksen välillä on silmukka, jota ei ole graafisessa suunnittelussa.

UX-suunnittelu vaatii, että mallit otetaan läpi joukon vaiheita, kuten käyttäjän tutkimus, ideointi, prototyyppien suunnittelu ja testaus. Kuvahyvitys: Visuaalinen

Todellisuudessa UX-suunnitteluprosessia voidaan soveltaa mihin tahansa tuotteeseen, ei vain digitaalisiin tuotteisiin. Voit esimerkiksi käyttää UX-prosessia auton, kirjahyllyn ja muun suunnitteluun. Tutustu syvemmälle suunnitteluprosessiin lukemalla seuraava artikkeli: UX-prosessi: millainen se on, miltä se näyttää ja miksi se on tärkeää.

Kuinka graafisen suunnittelun taidot kääntyvät UX-taitoihin

Graafisella suunnittelulla ja UX-suunnittelulla on monia päällekkäisiä taitoja. Urasiirto voi tulla luonnollisesti niille, joilla on jo vahvat suunnittelukyky. Siksi on tärkeää tarkastella vivahteisesti sitä, kuinka nämä kaksi oppiainetta ovat samankaltaisia ​​ja missä ne eroavat toisistaan.

Mitä graafisella suunnittelulla ja UX-suunnittelulla on yhteistä?

Tausta graafisella suunnittelulla tarjoaa siirrettäviä ja asiaankuuluvia taitoja UX-suunnittelussa. Seuraavat taidot voivat toimia ponnahduslautana UX: iin:

Emotionaalinen suunnittelu

Sekä graafiset suunnittelijat että UX-suunnittelijat yrittävät luoda emotionaalisen yhteyden käyttäjiin:

  • Graafisen suunnittelun tarkoituksena on herättää käyttäjän tunteita värin, kuvien ja typografian avulla.
  • UX-suunnittelijat ovat kiinnostuneita myös tunteiden herättämisestä, mutta ne eivät ole rajoittuneet suunnittelun visuaaliseen osaan. He keskittyvät tietoarkkitehtuuriin, vuorovaikutussuunnitteluun ja suunnittelun saavutettavuuteen. Tämän avulla on mahdollista luoda laajempi, iso kuvanäkymä tuotteen koko käyttökokemuksesta.

Silmää yksityiskohdille

Vanha sanonta "paholainen on yksityiskohtaisesti" on merkityksellinen suunnittelussa. Suunnittelu voi varmasti olla yksityiskohdissa, ja graafisten suunnittelijoiden taidot suuntautuvat usein yksityiskohtien, kuten tekstin kerronnan ja elementtien kohdistamisen, harkittuun harkintaan.

Luova ajattelu

Suunnittelijat ovat ongelmanratkaisijoita. Graafiset suunnittelijat ja UX-suunnittelijat ovat yhtä taitava luovaan ajatteluun ja ongelmien ratkaisemiseen suunnittelun avulla.

Ymmärtääksesi, kuinka luova ajattelu auttaa UX: n suunnitteluprosessia, on ensiarvoisen tärkeää määritellä muotoiluajattelu, koska UX: n suunnitteluprosessi perustuu usein suunnitteluajatteluun. Suunnitteluajattelu on jatkuva ja kehittyvä prosessi, joka kulkee seuraavien vaiheiden läpi: empatia, määritellä, ideoida, prototyyppi ja testata. Kussakin vaiheessa ongelmat kehitetään, ja kysymyksiä ja ideoita syntyy, kunnes parhaat ratkaisut ilmenevät. Suunnitteluajattelu perustuu logiikkaan, luovuuteen ja intuitioon tutkiakseen mahdollisia ratkaisuja ja luodaksesi loppukäyttäjälle hyödyllisiä lopputuloksia.

D.koulun suunnitteluajattelun 5 vaihetta

Luova ajattelu helpottaa suunnitteluajattelua, koska se vaatii aivojamme jatkuvasti yrittämään ratkaista ongelman käyttämällä erilaisia ​​lähestymistapoja - mikä johtaa innovatiivisiin ratkaisuihin.

Suunnittelukokoukset

Sopimukset ovat valikoima hyviä ratkaisuja, jotka käyttäjät ovat vuosien ajan löytäneet sopiviksi tai todennäköisiksi. Käyttöliittymän kannalta yleissopimukset voivat olla muotoja, värejä, kuvakkeita, sijoitteluja tai mitä tahansa nopeasti tunnistettavaa mallia. Tarkastellaan seuraavan esimerkin mukaista värin ja muodon käyttöä koskevia käytäntöjä. Ensimmäisessä merkissä käytetään kahta vahvaa tapaa välittää vaaraa: punainen väri ja rommin muoto. Vaikka sana “varoitus” näkyy molemmissa merkeissä, ensimmäinen kuva voi välittää viestin ilman tekstiä. Toinen kuva vaatii tekstiä sen tunnistamiseksi välittömästi. Monet graafiset suunnittelijat tuntevat verkko- tai sovellussuunnitteluun liittyvät käytännöt, mikä tarkoittaa, että he mukautuvat todennäköisesti nopeasti UX-suunnittelijarooliin.

Sopimukset ovat mielessämme kaiverrettuja muotoiluelementtejä - tarkoittaen, että aivomme käyttävät niitä nopeasti tilanteen arviointiin.

Estetiikka

Yksi UX-muotoiluun siirtyvien graafisten suunnittelijoiden eduista on, että he voivat tehdä asioista houkuttelevia. Graafisilla suunnittelijoilla on luonnollinen kyky tehdä asiat esteettisesti vahvoiksi käyttämällä kohdistusperiaatteita ja visuaalisia hierarkioita. Estetiikalla voi olla todella todellinen vaikutus tuotteen kokemukseen ja jopa käytettävyyteen. Hyvä estetiikka voi parantaa tuotteen yleistä käyttökokemusta tekemällä käyttäjien tuntemaan sitä paremmin. Graafisen suunnittelun taidot ovat etu, kun työskentelet UX-projektissa.

prototyyppien

Kuten aiemmin mainittiin, prototyyppivaihe on tuttu sekä graafisille suunnittelijoille että UX-suunnittelijoille. Graafiset suunnittelijat luovat usein mallien malleja ennen lopullisen mallin toimittamista. Tämä antaa mahdollisuuden esitellä työtä asiakkaille, saada palautetta siitä ja tarkentaa malleja palautteen perusteella. UX-suunnittelijat luovat myös prototyyppejä, mutta ne ovat yleensä vähemmän keskittyneitä tuotteen ulkoasuun ja keskittyvät enemmän käytettävyyteen ja tuntevat olevansa osa käyttökokemusta. Prototyyppejä käytettäessä UX-suunnittelijat pyrkivät vastaamaan seuraaviin kysymyksiin:

  • Onko siitä hyötyä?
  • Onko sitä käyttökelpoista?
  • Onko se toivottavaa?

Mitä graafisten suunnittelijoiden tulisi tietää ennen siirtymistä UX: ään

Vaikka graafisilla suunnittelijoilla ja UX-suunnittelijoilla on useita yhteisiä taitoja, on tärkeää huomata, että UX-suunnittelijoilla on erilaiset lopputavoitteet ja vastuut kuin graafisilla suunnittelijoilla.

Pixel-Perfect-suunnittelusta oikeaan uskollisuuteen tehtävässä

Koska graafiset suunnittelijat keskittyvät kauniiden, kiillotettujen mallien luomiseen, he käyttävät usein uskollisuuden mukaisia ​​prototyyppejä toimitteina täysin kommunikoidakseen suunnittelukonsepteja. Graafisen suunnittelun tausta voi johtaa graafisten suunnittelijoiden kehittämään visuaalisia asetteluja liian aikaisin projektissa.

UX-suunnittelijat puolestaan ​​valitsevat uskollisuuden projektitarpeiden mukaan. He yrittävät usein löytää sopivimman uskollisuuden tason suunnitteluprosessin tehostamiseksi. Joskus karkea luonnos paperille on kaikki mitä tarvitset pääidean toimittamiseen projektin alussa, kun sinulla on kymmenkunta erilaista ideaa. UX-suunnittelun olennainen ajattelutapa on ymmärtää, milloin on aika tuottaa erittäin kiillotettua työtä.

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu

”Käyttäjä tulee ensin” on kenties UX-suunnittelun keskeisin sääntö. Tämä johtuu siitä, että UX-suunnittelu on suunniteltu käytettäväksi viestinnän tai estetiikan sijasta. Toisin kuin graafiset suunnittelijat, joiden pääpaino on estetiikassa, UX-suunnittelijat keskittyvät käyttäjiin ja tapaan, jolla he ovat vuorovaikutuksessa tuotteen kanssa. UX-suunnittelijat haluavat parantaa ihmisten elämää ja asettaa käyttäjän tarpeet henkilökohtaisten mieltymystensä eteen suunnittelussa. Suunnittelijoiden, jotka tulevat UX-kenttään, tulee taistella luonnollisella taipumuksella ”suunnitella itse” ja suunnitella sen sijaan kohdekäyttäjät.

Yhteistyösuunnittelu

UX on paljon enemmän vuorovaikutuksessa ja ymmärtämistä ihmisten kanssa, siksi vahvat viestintätaidot ovat välttämättömiä jokaiselle UX-suunnittelijalle. On kriittistä, että UX-suunnittelijat pärjäävät hyvin muiden kanssa monista syistä. Tässä ovat tärkeimmät:

  • UX-suunnittelijoiden tulisi kyetä ymmärtämään ihmisten tarpeita ja motivaatioita, jotta suunnittelija voi tarttua inspiraatioon ja tarkoitukseen, joka johtaa tuotetta.
  • UX-suunnittelijat tekevät tiivistä yhteistyötä muiden suunnittelijoiden, kehittäjien ja sidosryhmien kanssa varmistaakseen, että loppusuunnittelu vastaa kaikkien odotuksia. UX-suunnittelijoilla tulisi olla ilmaisun selkeys ja kyky ilmaista monimutkaisia ​​käsitteitä selkeästi niille, joilla on vähän tai ei lainkaan aikaisempaa tietoa kentältä.
Kuvaluotto: yleiskokous

Tuotetutkimus ja testaus

Keskeinen osa UX-suunnitteluprosessia on tutkimus. UX-suunnittelijat keskittyvät sekä generatiiviseen tutkimukseen (tuotetutkimus keskittyy käyttäjien tarpeiden ja olosuhteiden ymmärtämiseen) että arvioivaan tutkimukseen (käyttäjätestaus keskittyi ymmärtämään, saavuttivatko suunnittelijat tavoitteet vai eivät). Tuotetutkimus ei ole rajoitettu yhteen vaiheeseen suunnitteluprosessissa. Se voi tapahtua ennen suunnitteluratkaisun käyttöönottoa, sen aikana ja sen jälkeen. Uravaihtoa haluavien graafisten suunnittelijoiden on vietettävä huomattavasti aikaa oppia tekemään tuotetutkimuksia ja käyttäjien testejä.

Iteratiivinen ongelmanratkaisu

UX-suunnittelu on hyvin paljon iteratiivinen ongelmanratkaisuprosessi, ja tämä lähestymistapa voi olla erilainen kuin perinteinen lineaarinen graafisen suunnittelun prosessi. UX-suunnittelun tapauksessa sinulla ei ole lopullista ratkaisua ongelmaan, vain jatkuva etsintä parempaa ratkaisua. Suunnitteluprosessi ei lopu koskaan. Itse asiassa suunnittelua säädetään jatkuvasti käyttäjän palautteen perusteella. Se on aivan erilainen kuin mitä graafiset suunnittelijat tekevät, ja se saattaa edellyttää ajattelutavan muutosta graafisille suunnittelijoille, jotka haluaisivat siirtyä.

Toisin kuin graafisessa suunnittelussa, valmista kappaletta ei ole.

Erikoistunut vs. monitieteinen

Graafinen suunnittelu on erikoistunut ala, ja loistavien visuaalien tuottamiseksi vaaditaan tiettyjä taitoja, kuten typografia ja väriteoria. UX-muotoilu puolestaan ​​on paljon monitieteisempi ja sisältää monia tietämyskouluja. Osa suunnittelija, osa tutkija, osa projektipäällikkö; UX-suunnittelijan rooli on monimutkainen ja haastava.

UX-suunnittelijoiden on opittava ihmisen psykologiasta, visuaalisesta suunnittelusta, vuorovaikutussuunnittelusta, tietoarkkitehtuurista ja käyttäjän tutkimustekniikoista oikeiden ratkaisujen luomiseksi käyttäjän ongelmiin. Kuvahyvitys: Slideshare

Loputon oppiminen

Koska UX-kenttä muuttuu jatkuvasti, hyvät UX-suunnittelijat tietävät, että heidän on jatkuvasti opittava parhaan tuotteen luomiseksi. Joka kerta kun lähestytään uusia markkinoita, se tuo suunnittelijoille uusia haasteita.

Suunnitelma graafisille suunnittelijoille, jotka tulevat käyttäjäkokemuksen suunnittelijoiksi

Minkä tahansa uuden tutkimuksen oppiminen voi olla pelottavaa. Siellä on niin paljon opittavaa, etkä ehkä tiedä mistä aloittaa. Onneksi olemme laatineet vaiheittaisen prosessin aloittamiseksi:

koulutus

Yksi tapa varmistaa, että olet valmis siirtymään uraan UX-suunnittelussa, on investoimalla aikaa ja vaivaa UX-taitojen oppimiseen. Muista, että siirtymisen graafisesta suunnittelijasta UX-suunnittelijaan ei tarvitse olla välitöntä, joten ota aikaa ja oppi jokainen UX-työn osa perusteellisesti. UX: lle sukeltajille tarjolla olevissa vaihtoehdoissa on tapahtunut räjähdys, joka sisältää verkossa ilmaiseksi saatavilla olevia tietoja ja jäsenneltyjä kursseja. Ellet ole ajoissa rajoitettu, ehdotan, että haet jäsenneltyä kurssia. Suuri etu jäsennellystä kurssista on mahdollisuus nähdä edistyminen. Tässä on kaksi vaihtoehtoa:

  • Yliopistokoulutus: Parhaat yliopistot, kuten Carnegie Mellon ja York University, tarjoavat erikoistuneita kursseja ihmisen tietokonekoulutuksesta (HCI-ohjelmat, MSc). Ohjelmat eivät ole halpoja, mutta ne tarjoavat vankan UX-koulutuksen.
  • Jos asut suurkaupunkiseudulla, voit hakea luokan tyyliin liittyvää ohjelmaa, kuten yleiskokousta.
  • Jos sinulla ei ole pääsyä luokan tyylisiin ohjelmiin, älä huolestu. Paljon hienoja koulutusohjelmia on saatavana verkossa. Esimerkiksi com-, udemy-, CareerFoundry -ympäristöt ovat kenties paras esittely kentälle. Kurssit vaihtelevat itseopiskeltavista jäsenneltyihin istuntoihin, joihin sisältyy tehtäviä, vuorovaikutusta mentorien ja muiden opiskelijoiden kanssa.

Aloita UX-suunnittelun harjoittelu

Itseopiskelu tai jonkun opettaminen sinulle on hienoa, mutta on yhtä tärkeää soveltaa suunnitteluajatteluasi. Opit taitoa harjoittamalla sitä, eikä mikään lyö kokemusta, joten aloita työskentely sivuprojektin parissa. Tässä on muutama tapa harjoitella UX-suunnittelua:

  • Jos sinulla ei ole todellisia projekteja, joissa voit soveltaa UX-tietämystä, voit osallistua Daily UI Challenge -sovellukseen ja lisätä suosikkisi portfolioosi. DailyUI on erityisen hyvä aloittelijoille, koska se auttaa parantamaan taitojasi luomalla sosiaalisen läsnäolon. Muista tehdä selväksi portfoliossasi, että se on akateemista työtä.
  • Suunnittele omia ideoitasi ja intohimoprojektejasi. Voit esimerkiksi imagoida nykyisiä verkkosivustoja tai mobiilisovelluksia uudelleen. Ota joka päivä käyttämäsi sovellus ja löydä asioita, jotka häiritsevät sinua. Ajattele, kuinka saisit sen paremmaksi. Sieltä kirjoita ratkaisu, luonnostele se, pilkata sitä ja yritä koota prototyyppi ideasi näyttämiseksi.
Reimagined Trello. Kuvan luotto: Behance
  • Älä unohda vapaaehtoishankkeiden arvoa. Monet yritykset tuovat luovia ihmisiä yhteen, joten voit oppia muilta rakentaessasi salkkua. Se on myös loistava tapa osallistua yhteisöösi.
  • Viimeisenä, mutta ei vähäisimpänä, voit saada enemmän käytännön taitoja osallistumalla aktiivisesti käyttöliittymän ja UX: n suunnitteluun nykyisessä projektissasi. Siirry työhönsä kuvauksen ulkopuolelle ja tee UI- ja UX-suunnittelu digitaalisiin suunnitteluprojekteihin. Saa tapana kysyä palautetta työstäsi.

Tehokkaan prototyyppityökalun hallitseminen

Tehokkaan prototyyppityökalun hallitseminen on välttämätöntä jokaiselle UX-suunnittelijalle. Kysyttäessä, mitä taitoja he etsivät UX-suunnittelijoilta, 42 prosenttia johtajista sanoi, että ”tieto UX-työkaluista” on tärkein tekijä vuokraamisessa. Vaikka graafiset suunnittelijat ovat jo perehtyneet verkko- ja sovellusmallien luomiseen, vuorovaikutteisten mallien luomisessa ilman prototyyppityökalua on yksi suuri ongelma - sellaiset mallit ovat staattisia. Suunniteltaessa vuorovaikutteista kokemusta on välttämätöntä käyttää työkaluja, jotka tekevät vuorovaikutteisten prototyyppien luomisen mahdolliseksi. Vaikka on olemassa monia erikoistuneita UX-työkaluja, kahden oppiaineen työkaluryhmien välillä on päällekkäisyyksiä - mikä on hyvä uusi graafisille suunnittelijoille, jotka haluavat siirtyä UX: ään.

Jos kuvan arvo on tuhat sanaa kuin interaktiivisen prototyypin, se on tuhannen kuvan arvoinen. Interaktiivinen prototyyppi mahdollistaa todellisen kokemuksen tuotteesta.

Mentorointi ja palaute

Toinen hieno tapa kehittää uraasi on työskennellä mentorin kanssa UX-kentässä. Mentori on ystävä - UX-suunnittelun asiantuntija ja ystäväsi samanaikaisesti -, jolle voit kysyä neuvoja. Nämä ihmiset voivat opastaa sinua kohti sopivaa UX-erikoisuutta ja esitellä arvokkaita kontakteja.

Keskity suunnittelusalkun rakentamiseen

Työnantajat ottavat huomioon asiaankuuluvan ammatillisen kokemuksen ja hakijan suunnittelusalkun palkkaamalla UX-suunnittelijaa. Periaatteessa sinusta tulee UX-suunnittelija osoittamalla, että voit tehdä UX-suunnittelun. Tärkein osa portfoliosi on se, joka sisältää tietoja projekteistasi.

Tässä on muutamia vinkkejä tässä osiossa lueteltaville:

  • Esitä graafinen suunnittelutyösi ja käytä sitä eduksesi. Visuaaliset mallit, tuotemerkkiidentiteetit, logot ja infografiat ovat kaikki tärkeitä portfoliosi kannalta. Ihmiset ovat visuaalisia olentoja ja nauttivat kauniisti muotoilun tarkastelusta. Itse asiassa Behance on täydellinen paikka esitellä työsi.
  • Parasta on upottaa videoita, jotka selittävät suunnitellun tuotteen, ja sisällyttää toimivia prototyyppejä, joiden kanssa käyttäjät voivat olla vuorovaikutuksessa arvioidessasi tuotteitasi.
  • Esittele prototyyppejäsi Adobe XD Behance Gallery -palvelussa. Muista merkitä UX-mallisi tunnuksella #MadeWithAdobeXD.

verkostoituminen

Kun olet kehittänyt käytännön UX-suunnittelutaitoja ja luonut UX-portfolion, sinun on keskityttävä verkottumiseen. Kuten Beth Koloski oikein mainitsi, on vaikea murtautua sisään, jos et tiedä ihmisiä. Verkottuminen on välttämätöntä UX-suunnittelijoille, koska parhaat mahdollisuudet löytyvät usein silloin, kun joku kentältä jo suosittelee sinua paikasta. Aloita aukon täyttäminen tekemällä uusia yhteyksiä mahdollisimman pian. Tässä on muutamia vinkkejä verkottumisen aloittamiseen:

  • Tule mukaan paikalliseen UX-yhteisöösi. Etsi paikallisia hackathoneja. Nämä tapahtumat sopivat hyvin sekä harjoittamaan UX-suunnittelutaitoja että työskentelemään yhdessä idean kanssa oikeiden ihmisten kanssa ryhmäasemassa. Liity paikallisiin UX-ryhmiin ja aloita keskustelu. Lopulta rakennat uskomattoman vertaisverkon.
  • Suunnittelukonferensseihin osallistuminen on hieno tapa saada jalka ovelle.
Kuvaluotto: UX Salon 2017
  • Ole aktiivinen Twitterissä seuraamalla suunnittelijoita, joista ihailet tai haluat lisätietoja. Tässä on vain muutama nimi: Don Norman, Luke Wroblewski, Steve Krug. Paitsi että opit heiltä paljon, voit myös olla vuorovaikutuksessa heidän seuraajiensa kanssa, jotka ovat enimmäkseen sinä kuin suunnittelijasi.

johtopäätös

Monet ihmiset uskovat, että UX on yksinoikeudella toimiva klubi, ja vain ne, joilla on oikeat kyvyt ja laaja koulutus, voivat liittyä, mikä ei ole totta. Jos haluat siirtyä urasuunnittelusta graafiseen suunnitteluun UX-suunnitteluun, se ei tule olemaan niin vaikeaa kuin luuletkaan. Vaikka graafisen suunnittelun tai UX: n suunnittelutaitojen välillä on ero, se ei ole ylitsepääsemätön. Graafiset suunnittelijat puhuvat jo suunnittelun kieltä; heidän tarvitsee vain keventää taitojaan sisällyttääkseen niihin, jotka ovat UX-suunnittelulle ominaisia.

Viimeisenä, mutta ei vähäisimpänä, älä unohda työkaluja. Adobe XD -työkalu on nopein tapa muuttaa ideasi kauniiksi kokemuksiksi. Suunnittelu, prototyyppi ja jaa - kaikki yhdessä sovelluksessa.

Aiheeseen liittyvät artikkelit:

Jos olet graafinen suunnittelija, joka harkitsee uraa UX: ssä, olemme laatineet ylimääräistä viitemateriaalia tämän oppaan pyöristämiseksi.

  • Mitä jokaisen UX: lle ajattelevan graafisen suunnittelijan tulisi tietää
  • 5 Vinkkejä graafisille suunnittelijoille, jotka vaihtavat UX-suunnitteluun
  • Mitä UX-suunnittelija oikeastaan ​​tekee?
  • Kuinka murtautua UX-muotoiluun: Vinkkejä suunnitteluohjaaja Beth Koloskilta
  • Tee tämä, ei se. UX Dos ja älä, jos olet vasta aloittamassa
  • Mitä sinun tulisi tietää käyttäjäkokemuksesta
  • Hallitse UX-sanastoasi näillä 50 pakollista tietoa -termillä
  • Mitä eroa käyttöliittymän ja UX: n välillä on? Mitä kertoa asiakkaallesi, jos he kysyvät sinulta tätä

Nick Babich on kehittäjä, tekniikan harrastaja ja UX-ystävä. Viimeiset 10 vuotta hän on työskennellyt ohjelmistoteollisuudessa erikoistuneena kehittämiseen. Hän laskee mainonnan, psykologian ja elokuvan lukemattomien intressiensä joukossa.

Alun perin julkaistu blogs.adobe.com.

Lisätietoja Adobe XD: stä, all-in-one-suunnittelu- ja prototyyppityökalustamme:

  • Lataa Adobe Experience Design CC (Beta)
  • Adobe XD Twitter -tili - käytä myös #adobexd puhuaksesi joukkueen kanssa!
  • Adobe XD UserVoice -ideatietokanta
  • Adobe XD -foorumi